Keputusan young motivator *menengah atas*:
Tempat pertama: SMAIWP
Tempat kedua: SM Seni Malaysia
Tempat ketiga: SMK Yaacob Latif
Tempat keempat: SMK Seri Mulia
Tempat kelima: SMK Seri Bintang Selatan
*Menengah rendah*:
Tempat pertama: SMAIWP
Tempat kedua: SM Sains Selangor
Tempat ketiga: SMK Yaacob Latif
Tempat keempat: SM Seni Malaysia
Tempat kelima: SMK Alam Damai
*Pertandingan Penjelajahan Kerjaya*
Johan : SMK Bandar Tun Razak
Naib Johan : SMK Taman Connaught
Tempat ke-3 : SMA MAIWP
Tempat ke-4 : SMK Cheras
Tempat ke-5 : SMK Convent Jalan Peel
*Pertandingan Rekabentuk Grafik Kerjaya*
Johan : SMK (P) Pudu
Naib Johan : SMK Seri Bintang Selatan
Tempat ke-3 : SM Sains Selangor
Tempat ke-4 : Kolej Tingkatan Enam Pudu Jaya
Tempat ke-5 : SMK Bnadar Tun Razak
*Pertandingan Video Kreatif*
Johan : SMK Aminudin Baki
Naib Johan : SMISTA
Tempat ke-3 : SMK Cheras
Tempat ke-4 : SMK Seri Permaisuri
Tempat ke-5 : SMA MAIWP
PERTANDINGAN : VIDEO KREATIF
1.
Pertandingan terbuka pada murid
Tingkatan 1 hingga Tingkatan 6
2.
Penyertaan adalah PERCUMA
3.
Bahasa yang digunakan dalam
video ialah BAHASA MELAYU sahaja
4.
Tempoh durasi produksi mestilah
mestilah tidak melebihi 4 minit dan tidak kurang dari 3 minit. Tempoh ini termasuk montaj dan penghargaan. Video kreatif yang dihasilkan mestilah tidak
memaparkan isu-isu sensitif atau kontroversi dari segi budaya, kaum, agama,
politik, isu-isu perundangan dan Perlembagaan Persekutuan.
5.
Video mestilah karya asal
peserta dan tidak pernah memenangi mana2 pertandingan sebelum ini.
6.
Format video hendaklah memenuhi
kehendak kualiti siaran di dalam format MP4/MOV/WMV/FLV/AVI
7.
Peserta boleh menggunakan skor
muzik yang sedia ada di pasaran/hak orang lain.
8.
Penghasilan video pendek ini di
dalam kumpulan. Di dalam kumpulan ada 4
orang murid. Digalakkan penyertaan
daripada pelbagai kaum.
9.
Penyertaan hendaklah mengisi borang
yang telah disediakan.
10.
Peserta yang ingin menyertai
pertandingan hendaklah menghantar perkara berikut pada alamat email : videokreatifpudu2020@gmail.com :-
a) Mengisi dan menghantar
borang penyertaan
b) Menghantar sinopsis video kreatif mestilah bertaip dan
menggunakan “Font Times New Roman 12”
c) Menghantar video yang telah siap kepada
penyelaras pertandingan sebelum 24hb
September 2020 (Khamis)
d) Tiada pembentangan
berkaitan video tersebut
11.
Keputusan juri adalah MUKTAMAD.
Sebarang bantahan tidak akan dilayan
12.
Penyertaan akan dibatalkan
sekiranya didapati hasil karya yang dikemukan tidak asli/ciplak. Kemenangan
akan di tarik balik.
PERTANDINGAN REKABENTUK GRAFIK KERJAYA
OBJEKTIF
1.
Mempertingkatkan
kefahaman dan pengetahuan murid-murid sekolah mengenai perkaitan antara sahsiah dan alam pekerjaan.
2.
Memberi kemahiran
untuk menyatukan pemikiran dan kefahaman tentang kerjaya melalui grafik.
3.
Mencungkil bakat
murid dalam merekabentuk bagi menghasilkan grafik kerjaya yang menarik
SYARAT PENYERTAAN
1. Murid tingkatan empat dan lima
2. Rekabentuk grafik hendaklah dicipta berteraskan tema yang
diberikan
3. Penyertaan dua orang secara berkumpulan untuk satu
penyertaan.
4. Penggunaan
Drawing Pad tidak dibenarkan semasa
pertandingan (pindaan 2019)
5. Tiada
penambahan ayat seperti mutiara kata, pantun dan sebagainya.
(pindaan 2019).
KEPERLUAN PERTANDINGAN
1.
Pertandingan dijalankan secara google meet. Kumpulan yang diwakili oleh
2 orang peserta perlu manjalankan pertandingan secara langsung melalui google meet. (*pindaan
2020)
2.
Sebuah laptop
(keupayaan untuk grafik) yang mempunyai sebarang aplikasi yang boleh digunakan
untuk rekabentuk grafik. (disediakan sendiri oleh peserta)
3.
Aplikasi grafik (graphic
design software) adalah bebas yang
siap dipasang (install) di laptop
masing-masing (tidak dibekalkan oleh urus setia)
4.
Sebuah peranti lain seperti
telefon bimbit / komputer / laptop diperlukan sebagai rakaman secara langsung
di google meet. (*pindaan 2020)
5.
Bahan media
disediakan oleh pihak urus setia pada hari pertandingan dan akan diedarkan 15
minit sebelum pertandingan bermula melalui google
drive penyelaras. (*pindaan 2020)
6.
Ext. Wire (peserta diwajibkan membawa
sendiri) untuk kemudahan.
KAEDAH PELAKSANAAN
1.
Masa yang diberikan
ialah 2 jam 30 minit
2. Saiz grafik bebas, tetapi jelas dari segi visual grafik.
3. Rekabentuk grafik bebas sama ada menegak (portrait) atau melintang
(landscape).
4. Rekabentuk yang dihasilkan adalah bebas tetapi tidak mempunyai unsur
yang boleh mendatangkan fitnah.
5. Hasil rekabentuk disimpan dalam format JPEG.
6. Peserta tidak dibenarkan menggunakan bahan media
yang lain selain daripada bahan media yang disediakan oleh pihak urus
setia tetapi bebas menggunakan sebarang aplikasi (software)
7. Bebas menggunakan warna.
8. Hasil rekabentuk hendaklah dihantar kepada hakim 15 minit setelah masa
pertandingan berakhir.
9.
Tidak dipengaruhi
oleh hasil-hasil yang telah di cetak. Mesti hasil ciptaan sendiri. (asli dan
tulen)
OBJEKTIF1.
Menguji kemahiran murid untuk bercakap di khalayak
ramai.
2.
Meningkatkan keyakinan diri murid.
3.
Mencungkil bakat murid dan memperkembangkannya
melalui platform yang tepat.
4.
Membentuk keyakinan diri dan kreativiti pelajar
dalam proses penyebaran maklumat secara berkesan.
SYARAT
PENYERTAAN
1.
Terbahagi kepada 2 kategori (menengah rendah dan
menengah atas). Satu sekolah WAJIB
menghantar seorang peserta bagi setiap kategori.
2.
Topik mestilah berfokus kepada tema iaitu “Sahsiah Cemerlang, Kerjaya Gemilang”.
3.
Penyertaan adalah secara individu. Penyertaan
hendaklah mengisi borang yang telah disediakan.
4.
Pertandingan dijalankan secara RAKAMAN VIDEO. Format
video hendaklah memenuhi kehendak kualiti siaran di dalam format
MP4/MOV/WMV/FLV/AVI.
5.
Penggunaan
alatan persembahan dan muzik latar adalah dibenarkan dengan syarat
segala bahan tersebut adalah di bawah tanggungjawab peserta yang mengambil
bahagian.
6.
Penggunaan ruang yang sesuai dan audio yang jelas
untuk rakaman video.
7.
Pakaian peserta
adalah bebas mengikut kreativiti sekolah masing-masing dengan syarat sopan dan tidak mencolok mata.
8.
Masa yang diperuntukkan adalah selama 5 hingga
7 minit. Suntingan video TIDAK
DIBENARKAN.
9.
Peserta diminta memperkenalkan diri TANPA
menyebut nama sekolah.
10. Tiada pemberian markah selepas minit ke 7.
11. Peserta tidak
dibenarkan mengemukakan kritikan terhadap isu sentitif yang berkaitan dengan
agama, bangsa, kebudayaan dan keperibadian seseorang.
12. Menggunakan
versi Bahasa Melayu sahaja. Bahasa
penyampaian dan pertuturan mestilah sopan.
13. Panel Hakim akan
membuat penilaian berdasarkan rakaman video yang dihantar dan keputusan hakim adalah muktamad.
14. Sekolah/peserta
yang igin menyertai pertandingan hendaklah menghantar borang penyertaan terlebih
dahulu sebelum atau pada 14 September 2020
jam 12.00 tengahari ke alamat email : g-04409909@moe-dl.edu.my
15. Video yang
telah siap perlu dihantar sebelum atau
pada 24 September 2020 jam 12.00 tengahari ke TELEGRAM penyelaras berikut dengan menyatakan (i)nama penuh
pelajar, (ii)nama sekolah dan (iii)kategori:
a. Kategori Menengah Rendah:
Puan Azmaliza Binti
Ahmad
b. Kategori Menengah Atas:
Puan Azian
Binti Ahmad
PEMARKAHAN
1. Suara (20 markah)
2. Gaya penyampaian dan
kreativiti (20 markah)
3. Isi Penyampaian (30
markah)
4. Penampilan dan Perwatakan
(20 markah)
5. Ketepatan Masa (5 markah)
6. Nilai tambah (5 markah)
PERTANDINGAN PENJELAJAHAN KERJAYA
OBJEKTIF
1. Mengumpul maklumat berkenaan kerjaya terpilih
2. Menyampaikan maklumat kerjaya dengan menggunakan cara yang kreatif
3. Meningkatkan minat untuk mendalami penerokaan tentang kerjaya yang diminati dan
bersesuaian dengan diri sendiri
4. Mempraktikkan Kemahiran Berfikir Aras Tinggi (KBAT) dengan berasaskan Pembelajaran
Abad ke21 dalam penerokaan kerjaya
SYARAT PENYERTAAN
1. Setiap sekolah menghantar satu pasukan yang terdiri daripada 4 orang peserta yang
merupakan murid Tingkatan 4 dan/atau Tingkatan 5.
2. Persembahan akan merangkumi :
i. Ketepatan maklumat
ii. Persembahan multimedia
iii. Model kerjaya
iv. Kreativiti persembahan
3. Bahasa yang boleh digunakan adalah Bahasa Melayu ATAU Bahasa Inggeris. Bahasa
pembentangan hendaklah sama dengan bahasa persembahan multimedia.
4. Hadiah – Pemenang tempat pertama, kedua, dan ketiga akan diberi hadiah. Semua peserta
akan diberi sijil penyertaan.
5. Syarat pertandingan adalah tertakluk kepada pindaan mengikut keperluan
KEPERLUAN PERTANDINGAN
1. PA System
2. LCD projector
3. Layar
4. Jam randik
5. Loceng
6. Tiga orang hakim
7. Seorang penjaga masa
PEMARKAHAN DAN PENGHAKIMAN
1. Penghakiman dijalankan oleh 3 orang hakim yang dilantik oleh pihak penganjur.
Penghakiman diketuai oleh seorang ketua hakim.
2. Pemarkahan :
PERINCIAN MARKAH
Ketepatan maklumat 40
Persembahan multimedia 30
Model kerjaya 20
Kreativiti persembahan 10
J
UMLAH 100
3. Pasukan yang memperoleh jumlah markah yang paling tinggi akan diumumkan sebagai
pemenang. Sekiranya terdapat lebih daripada satu pasukan yang memperoleh jumlah
yang sama, maka ketua hakim hendaklah membuat keputusan menentukan pemenang
selepas berbincang dengan para hakim.
4. Keputusan hakim adalah muktamad.
KAEDAH PELAKSANAAN
1. Pertandingan akan dijalankan secara RAKAMAN VIDEO. rakaman video perlu dijalankan
secara langsung dan video tidak boleh dijalankan secara “editing”. Rakaman video perlu
diserahkan kepada penyelaras sebelum/pada 23 september 2020.(pindaan 2020)
2. Peserta hendaklah menggunakan komputer riba sendiri. Peserta boleh menggunakan
peralatan sendiri, termasuk wireless microphone, sound system, LCD projector, extension
wire, audio cable, dan sebagainya, dengan syarat masa persediaan tidak melebihi 2
minit(di lokasi masing-masing).
3. Persembahan maklumat boleh dilakukan dengan menggunakan cara pemerihalan,
lakonan, nyanyian, atau apa jua cara yang bersesuaian mengikut kreativiti masing-masing.
Semasa persembahan, peserta boleh menggunakan alatan atau bahan yang bersesuaian
dengan tajuk kerjaya. Persembahan yang mewujudkan interaksi dengan penonton adalah
amat digalakkan.
4. Masa pembentangan adalah selama 5 minit untuk setiap pasukan. Masa persediaan tidak
melebihi 2 minit. Masa persediaan akan mula dikira sebaik sahaja peserta memulakan
pembentangan.
masa :
i. Masa persediaan 2 minit
ii. Masa persembahan 5 minit
5. Giliran pertandingan ditentukan melalui cabutan undi. Cabutan akan dibuat sebelum
penghakiman dimulakan.
Alhamdulillah dipermudahkan urusan mak